Herunterladbar vom 28.09.2011 bis zum 20.02.2012

Software-Informationen

Publisher Nintendo
Herunterladbar ab dem 28.09.2011
Nintendo DSi Points /
Nintendo eShop
Kostenlos
Kategorie Action, Adventure
Anzahl Spieler 1-4

Sie müssen die Prinzessin Zelda retten, die von dem Großen Herrn der Winde, Vaati, gekidnappt wurde. Dabei müssen Sie aber schon kooperieren, wenn Sie Erfolg haben wollen, und sich gegenseitig aus der Patsche helfen, um die Ihnen bevorstehenden Geheimnisse und Rätsel zu lösen.


Prinzessin Zelda

Vaati

Um Vaati zu finden, müssen Sie jedes Mal, wenn Sie das Ziel eines Levels erreicht haben, Rubine sammeln. Der Spieler mit den meisten Rubinen erhält eine Medaille. Versuchen Sie dabei unbedingt immer mehr als die anderen zu bekommen!

Im Einzelspieler-Modus steuern Sie zwei Links: Aktivieren Sie die Links im Wechsel durch Drücken der L- oder R-Taste oder rufen Sie den anderen Link mit dem X-Knopf herbei. So können Sie sich sicher bewegen, gemeinsam Rätsel lösen und Fallen ausweichen.

Aktivieren Sie die beiden Schalter, indem Sie zwischen den Links wechseln! Zwei Links arbeiten zusammen, um die großen Blöcke zu schieben.

Um in Vaatis Palast zu gelangen und dann dem Großen Herrn der Winde selbst die Stirn zu bieten, müssen Sie Schlüssel sammeln, wenn Sie das Meer der Blätter, die Talus-Höhle und den Todesberg abschließen. Bei jedem Spiel sehen die Karten der Bereiche ein bisschen anders aus. Diese verändern sich auch mit der Anzahl der Spieler, die bei Ihrem Abenteuer mitmachen!

Sie können wichtige Techniken erlernen. Informationen zur Verwendung von Gegenständen erhalten Sie beim Quell des Wissens.

Gelingt es Ihnen, Vaatis Palast abzuschließen, dann erhalten Sie Zugang zu neuen Bereichen.

Jeder einzelne Link kann einen Gegenstand tragen und verwenden, der durch Drücken auf den Y-Knopf aktiviert wird. Die Gegenstände, die Sie finden, sind der Schlüssel zur Lösung der Geheimnisse und Rätsel des Spiels. Hier sind ein paar nützliche Dinge, auf die Sie stoßen werden:

Pegasus-Stiefel


Halten Sie zum Angreifen den Y-Knopf gedrückt - mit diesem Gegenstand kommen Sie allein rutschige Hänge rauf. Oder Sie schieben damit die anderen Links die Hänge hoch!

Greifenmantel


Mit diesem Gegenstand können Sie springen. Halten Sie zum Springen den Y-Knopf gedrückt und segeln Sie durch die Lüfte.


Magnethand-
schuh


Mit Magnetkraft anziehen oder abstoßen! Bei jeder Aktivierung des Handschuhs wechselt die Polarität zwischen + und -. Setzen Sie Ihre Kraft also gezielt ein...


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